第11章 规划过程组 / 11.8
11.8 排列活动顺序
一句话讲明白
搞清楚这些活儿谁先谁后、谁能和谁一起干,画成一张网络图。
生活类比
装修厨房:必须先改水电才能贴砖(前一件干完,后一件才能开始——FS);贴砖开始两天后,美缝就可以开始(SS);写菜单必须写完,菜谱排版才能完成(FF);新风系统一启动,旧排气扇才能撤掉(SF)。把这些箭头连起来,就是一张进度网络图。
正经定义
排列活动顺序是识别和记录项目活动之间的关系的过程。主要作用:定义工作之间的逻辑顺序,以便在既定的所有项目制约因素下获得最高的效率。本过程需要在整个项目期间开展。
拆解与流程
输入 — 工具与技术 — 输出
| 内容 | |
|---|---|
| 主要输入 | 项目管理计划(进度管理计划、范围基准);项目文件(活动属性、活动清单、假设日志、里程碑清单);EEF;OPA |
| 主要工具与技术 | 紧前关系绘图法(PDM);确定和整合依赖关系;提前量和滞后量;项目管理信息系统(含箭线图法 ADM) |
| 主要输出 | 项目进度网络图;项目文件更新(活动属性、活动清单、假设日志、里程碑清单) |
一、PDM 四种依赖关系(必背,字母顺序别弄反)
| 类型 | 含义 | 例子 |
|---|---|---|
| 完成到开始 FS | 紧前活动完成,紧后活动才能开始 | 装完硬件,才能装操作系统 |
| 完成到完成 FF | 紧前活动完成,紧后活动才能完成 | 文件编写完,文件编辑才能完 |
| 开始到开始 SS | 紧前活动开始,紧后活动才能开始 | 开始地基浇灌,才能开始混凝土找平 |
| 开始到完成 SF | 紧前活动开始,紧后活动才能完成 | 新应付账款系统启用,旧系统才能关闭 |
FS 是最常用的逻辑关系类型,SF 很少使用。
二、PDM / ADM 两套画法
| PDM(前导图法、单代号网络图、AON) | ADM(箭线图法、双代号网络图、AOA) | |
|---|---|---|
| 谁表示活动 | 方框/节点表示活动 | 箭线表示活动 |
| 谁表示关系 | 箭线 | 节点(事件) |
| 虚活动 | 不需要 | 需要(虚活动不消耗时间和资源,只为正确表达依赖关系) |
ADM 三原则:每项活动和每个事件代号唯一;任两项活动的紧前事件与紧后事件代号至少有一个不同;流入(流出)同一节点的活动有相同的紧后(紧前)活动。
三、四种依赖关系(性质分类,最爱考名词)
| 类型 | 别名 | 特点 |
|---|---|---|
| 强制性依赖关系 | 硬逻辑、硬依赖关系 | 工作性质本身决定的,不可更改(如必须先设计后编码) |
| 选择性依赖关系 | 软逻辑、软依赖关系、首选逻辑/优先逻辑/偏好逻辑 | 基于最佳实践或习惯确定,可调整,常会限制进度,需与 11.10 制订进度计划 的进度压缩一起考虑 |
| 外部依赖关系 | — | 项目活动与非项目活动之间(如政府审批、供应商到货),通常不在项目团队控制范围内 |
| 内部依赖关系 | — | 项目活动之间的依赖关系,通常在项目团队控制范围内 |
四、提前量与滞后量
- 提前量:相对于紧前活动,紧后活动可以提前的时间量,一般用负值表示(如"尾工清单完成前 2 周开始景观划分")。
- 滞后量:相对于紧前活动,紧后活动需要推迟的时间量,一般用正值表示(如"编写工作开始后 15 天开始编辑草案")。
五、网络图上的 6 个时间参数
ES(最早开始)、EF(最早完成)= ES + 工期、LS(最迟开始)= LF − 工期、LF(最迟完成)。这几个时间通常作为每个节点的组成部分,供 11.10 制订进度计划 算浮动时间。
六、输出:项目进度网络图
- 可手工或用软件绘制,可含全部细节或只列概括性活动;应附简要文字说明排序方法和异常活动序列。
- 多个紧前活动 = 路径汇聚,多个紧后活动 = 路径分支;带汇聚和分支的活动受影响大,风险较大。
- 不建议相同活动之间定义多种关系,也不建议采用闭环的逻辑关系。
考试怎么考
- 题型:选择题必考;案例题常给网络图算工期、找关键路径。
- 必背:FS/SS/FF/SF 四个名字与含义;硬逻辑=强制性、软逻辑=选择性(首选逻辑);提前量负、滞后量正;虚活动不耗时不耗资源。
- 陷阱词:
- "开始到完成(SF)是最常用的关系" → 错,FS 最常用。
- "外部依赖关系由项目团队控制" → 错。
- "虚活动需要消耗少量时间" → 错,不消耗时间和资源。
- 常见问法:"必须先完成 A 才能完成 B,属于哪种关系?" → FF;"新系统上线后旧系统才能下线" → SF。
易混辨析
| 强制性(硬逻辑) | 选择性(软逻辑) | |
|---|---|---|
| 由谁决定 | 工作性质本身 | 团队最佳实践、偏好 |
| 能否调整 | 不能 | 可以,是进度压缩的突破口 |
| 例子 | 先打地基再砌墙 | 先做 A 模块再做 B 模块(其实可并行) |
| 提前量 | 滞后量 | |
|---|---|---|
| 效果 | 让紧后活动提前开始 | 让紧后活动推迟开始 |
| 符号 | 负值 | 正值 |
一秒记忆
"FS 最常用,SF 很少用;硬逻辑没法改,软逻辑能商量(首选逻辑);对内自己控,对外求别人;提前用负、滞后用正;虚活动白干活——不花时间不花钱。"